In einem vergangenen Editorial habe ich bereits von meiner Faszination für das Programmieren mit KI-Hilfe berichtet. Mit der Einführung des neuen Sprachmodells o1-preview haben sich die Möglichkeiten, ...
Wir haben fünf Browser- und Computerspiele getestet, in denen Sie die Syntax von Python spielerisch anwenden. In CodinGame zocken sich Spieler durch Minispiele oder wetteifern im Multiplayer namens ...
Programmieren lernen verbinden viele mit komplizierten Tools, Multi-Monitor-Setups und stundenlangem Sitzen vor dem Rechner. Dabei können Sie den Einstieg ins Coding auch ganz einfach und bequem über ...
Es gibt ja viele Möglichkeiten für Kinder und Jugendliche, um Programmieren zu lernen. Manche sagen, man könne nie früh damit anfangen – auf der anderen Seite ist man vermutlich auch nie zu alt, um ...
Auch wenn Programmieren für euch Neuland ist, könnt ihr eurem Kind dennoch einen spielerischen und unbeschwerten Zugang zu einem immer wichtiger werdenden Themenfeld bieten. Egal ob in der Schule oder ...
KI Köpfe – der Podcast über KI, Themen & Zukunftsfragen 🚀 KI verändert unsere Welt – und genau darum geht es bei KI Köpfe. Podcasthost Paul Elvers, Head of AI bei der FUNKE Mediengruppe, diskutiert ...
Zur Wahrheit gehört aber auch, dass viele Eltern aufgrund von Alltagszwängen manchmal gar nicht anders können, als die Bildschirmzeit gezielt einzusetzen, um wenigstens einmal in Ruhe die ...
Heutzutage wird Programmieren lernen gerne mit dem Arduino oder Python in Verbindung gebracht. Aber es sind nicht unbedingt die Abfrage von Sensoren oder der Umgang mit mathematischen Bibliotheken, ...
Programmcodes durchziehen und prägen inzwischen viele Bereiche unseres Alltags und sind nicht mehr daraus wegzudenken. Programmieren lernen kann jeder! Und Programmieren ist nicht nur Technik und ...
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Bei dem Bee-Bot® handelt es sich um einen kleinen Roboter in Form einer Biene, der sich auf Rädern fortbewegen kann. Hierfür lassen sich bis zu 40 Bewegungsabläufe mit den sieben Tasten auf seinem ...
Das neue Forschungsprojekt CoM-MIT (Coden im Mathematikunterricht – Mathematik Informatik Transfer) an der Pädagogischen Hochschule Heidelberg entwickelt und implementiert fächerverbindende ...
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